어쩔트리최고! (2) 썸네일형 리스트형 테오의 스프린트 13기 후기 | 일주일(사실 5일)동안 기획부터 배포까지 | 넷째 날, 다섯째 날, 여섯째 날에 우린 뭐했을까? | 내 아이디어가 만들어졌다고!! 넷째 날(개발 시작) 넷째 날에는 본격 개발을 위한 회의를 했다. 오랜(5일중 3일) 기획희의를 마치고 드디어 기능 정리에 들어가는 시간..! 기능 정리 이전에 팀 이름도 정했다! 테오의 스프린트 어쩔트리 해서 팀 테트리스! 흘러가는 드립처럼 내가 낸 아이디어였는데 이게 당첨되버렸다. 이번 스프린트에서는 내 아이디어가 채택도 많이 되고 뭔가 많은 것을 해보는 것 같아 좀 뿌듯하기도했다. 다음엔 BDD를 기반으로 기능 정리를 하였고 비슷한 기능끼리 묶어서 각자 담당 파트를 정했다.스프린트가 끝난 지금 우리 모두 공통적으로 아쉬웠던 점은 시간에 쫓겨서 프로젝트 구조들에 대해 깊은 이야기를 나누지않고 프로젝트를 진행했다는 점이다. 약간 통일성이 없긴 했지만 이쁘게 맞출만큼의 시간은 없어서 다들 개발에 집중했다.. 테오의 스프린트 13기 후기 | 일주일(사실 5일)동안 기획부터 배포까지 | 첫째 날, 둘째 날, 셋째 날에 우린 뭐했을까? | 내 아이디어가 뽑혔다고!! 테오의 스프린트 13기에 참여했다. 스프린트는 구글에서 시작되어 한 팀이 짧은 시간안에 일정 프로세스를 작업하게 되는 프로젝트이다. 어쩌다 알게된 백엔드 개발자 차리와 이야기하다 알게된 스프린트! 알고보니 이전에 프로젝트를 같이 진행했던 웬디님과 10기에서 같은 팀으로 스프린트를 진행했더랬다. 이런 기막힌 우연이 있나 싶을 차에 이번에 새로 13기 스프린트를 진행한다기에 냉큼 참여 신청하고 5일 가량의 짧은 시간동안 스프린트에 참여해보았다. 스프린트는 5일동안 온라인으로 피그잼과 개더를 사용하여 진행된다! 첫째 날 평소 창의성없이 살아가는 나지만 이번 스프린트에서는 하고 싶은 아이디어가 있었기에 마음 속에 꼭꼭 품고 스프린트 첫 날을 참여했다. 그런데 이렇게 수많은 아이디어가 나왔었고 각자의 아이디어를 .. 이전 1 다음